第一次下,只需先记住三件事:白棋先走;每回合走一枚己棋;将死对方的坤就赢。棋盘已经摆好开局位置。梅特、孔和兵的走法与国际象棋不同,遇到这些子时再按下文判断。

开局摆位

棋盘为八列八行。白方在下、黑方在上。白方后排从左到右是船、马、孔、坤、梅特、孔、马、船;黑方后排是船、马、孔、梅特、坤、孔、马、船。双方兵分别排在第三横线与第六横线。

白方坤在 d1、梅特在 e1;黑方坤在 e8、梅特在 d8。双方王与后的左右关系并不对称,开局就要看清,不要按国际象棋的镜像去记。

棋子与走法

先认白方这一组。黑方只是颜色更深、轮廓相同;先记住外形,再记走法。

兵(bia)向前走一格,斜前一格吃子。
马(ma)跳日,和国际象棋的马一样。
孔(khon)斜走一格,或向前直走一格。
船(ruea)沿横线或竖线走,格数不限。
梅特(met)只能斜走一格,走不远。
坤(khun)任意方向走一格。被将时必须应。

同色棋子不能占同一格。走到有敌子的格子、走法又合法,就是吃子。船不能越子。坤被将时必须立刻走离、挡住或吃掉攻击子,没有易位。

兵与升变

兵每次只能向前走一格,斜前方一格可以吃子。不能首步走两格,也不能吃过路兵。

兵到达己方第六横线时自动升变为梅特,没有其他选择。不必走到最后一横线。升变后的梅特仍只斜走一格。

胜负与和棋

将死对方的坤即获胜。轮到一方时没有合法着法,且坤未被将军,本站记为逼和。子力不足以将死,或连续五十回合没有吃子、也没有推进兵,本站记为和棋。同一局面重复三次,在线房间也会判和。

在线房间可认输或提和;AI 对弈与同屏对弈可认输或开始新对局。

完成一手

看状态栏确认轮到白方还是黑方,然后点一枚该方棋子。棋盘会亮出它能走到的空格和能吃的敌子;再点其中一个高亮终点,这一手便完成,行棋权交给对方。若没有出现高亮,说明该棋当前无合法着法。落子前可以改选另一枚己棋,不会消耗回合。

非法着法

以下着法均不合法:让坤走进被攻击的格子;用梅特走直线或走两格以上;用孔后退直走;兵首步两格或吃过路兵;王车易位;移动对方棋子;把己方坤走到仍被将军的位置。

各模式的区别

三种模式使用同一套行棋与终局规则。AI 对弈提供提示、悔棋和逐手回放;同屏双人提供悔棋与回放,但不为任何一方提示着法;在线房间同步双方着法,可认输或提和,不支持单方悔棋。

模式差别只在辅助功能与对手连接方式,不会改变合法着法。想进一步练习梅特控格、孔的直进和兵的升变,可阅读 泰国象棋技巧

常见问题

泰国象棋可以王车易位吗?

不可以。全程没有易位,也没有兵首步两格或吃过路兵。保护坤要靠出子和适度的兵盾。

兵会升变成什么?

兵只能升变为梅特。它到达己方第六横线时自动完成,不能选择船、马或孔。

梅特是不是国际象棋的后?

不是。梅特只斜走一格,不能像后那样横扫棋盘。它更像贴身控格的短程子力。

孔和国际象棋的象一样吗?

不一样。孔只能走一格:斜走,或朝对方方向直走一格。它不能沿斜线连续滑行。

白棋一定先行吗?

是。每种模式都由白棋先走。和 AI 对弈时可选执白或执黑;选黑则由 AI 先走。

没有吃子会一直下下去吗?

不会。连续五十回合没有吃子、也没有推进兵时,本站判为和棋。在线房间中的双方也可以在达到限制前提出和棋。